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王牌战争
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王牌战争

一款玩法内容丰富的生存竞技手游。

  • 版本:14.5
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2024-05-01
  • 类型:动作
  • 大小:1.59 GB

其他版本

游戏介绍

一、房子问题

相信很多萌新都遇到过“辛辛苦苦肝一年,被抄回到解放前“的经历。抄家与被抄,是文明重启的核心玩法。故一个好房子,是你在这个游戏立身之根本。

那么,房子怎么才算好呢?抛开从木板到精铁的升级不谈,单论房屋构造,主要6条。

1、安全的领地柜

2、厚实的防炸层

3、谜一样的箱子位置

4、科学的炮台摆放

5、刁钻的防守掩体

6、宽阔的生活区

本人认为这6条重要性逐渐递减。

一个房子很难满足全部6点,所以对于一个新手,肯定是要有所取舍的。

大家都知道:

门的血量是同等级墙壁的三分之一。所以有句话说得很好,一个合理的房子,突破防御时需要炸掉的门的数量,必须是直接拆墙的三倍。

莲花房的优势:即使只留下必须的门,从一楼突破到领地柜,也需要炸掉一倍的墙,或者三倍的门。如果布置一些迷惑性的死路,耗费的炸药会更多。这就让拆家者丧失了欲望。

莲花房不足:

1、知名度太高,会玩点的人基本都会建。领地柜基本都在中间,缺乏隐蔽性。

2、生活空间及存放空间狭窄。

3、一楼防御能力高,但可以从二层突破。高层莲花房防御能力捉襟见肘。

虽然缺点很多,但很多大神还是围绕莲花房进行改造,出现了诸多变异版本。所谓磨刀不误砍柴工,花点时间学习一下莲花房,会让你赢在起跑线上。

简单的莲花房会让对手丧失抄家欲望:

其他的经典建筑,我们今后慢慢分析。

接下来咱们一起熟悉一下游戏内的建材,主要讨论他们的功能及用法。

方地基与三角地基

方地基:空间宽广,可以放置四道墙或门。

三角地基:空间狭窄,可以放置三道墙或门。

经典的4*4方地基建筑,我们今后称其为“黄金海岸大厦“。

经典的纯三角地基楼,纯六边形。

由于存在地基上限,单纯的三角地基因为空间狭窄,基本已经被淘汰。现在的建筑,一般都是由方地基,或者两种地基结合在一起建造的。

维护机制不变,领地柜范围及与领地柜相连的进行计算维护:

地基<24,无变化;

地基≥24,增加0、3倍;

地基≥28,增加0、6倍;

地基≥32,增加1倍;

地基≥36,增加1、4倍;

地基≥40,增加1、9倍;

地基≥44,增加2、3倍;

地基≥48,增加2、75倍;

二、墙与门

墙:三倍血量,但可以被抄家者搭梯子向上攀爬。

门:分为单扇与双扇,均为单倍血量,不能被搭梯子。双扇门打开空间大,一般用于内部。单扇门空间小,适合建造炮楼外侧的射击区。

门框:单倍血量,不能搭梯子(今后会改)。承重能力强,据说只要存在一个门框,上层就不会坍塌。因为悬空,可能将攀登的入侵者摔死。但对于房屋主人出入造成困扰。

很多的建筑,防御层及陷阱房都布置在低层,上层建筑防御比较薄弱。所以如何防梯子就成了一项必须被解决的问题。

方案1、外侧全门。缺点:降低了房子外围防御力。如果破罐破摔底层全门,被大量c4轰炸直接塌楼。

方案2、底层门框。入侵者难以攀爬,防御能力跟全门相似。近期版本门框可搭梯子,即将被和谐。

方案3、外侧全墙,房顶加入斜行向外的屋顶。可作为射击掩体防抄家。缺点:入侵者搭人梯可能跳上来。

方案4、两层之间外围建三角天花板。可在上方布置炮台。缺点:同三,无法且无法用于防御射击。

ps:目前版本加入了碰撞体积,让人梯成为可能。单纯的高墙,以及裸露在一楼顶的三角地板,都可以通过两个人的配合爬上去,望周知。

外侧全门,可防梯子。同时布置三角地板,摆放炮台。

斜行屋顶,防梯子。

三、楼梯

分为木梯子,直梯,L形楼梯,U形楼梯,三角折叠梯及方形折叠梯(分为铁及精铁两种,无法升级)。

前四种楼梯前期可造。直梯攀爬中无法跳跃,无法选中物品,只能上下或者撒手自由落体。L形及U形楼梯可在下方放置制作台等,通过升级楼梯为石制,达到隐藏工作台的目的。

后两种通过各种箱子开到,输入密码后垂直上下楼。相比前期的基础梯,折叠梯的好处在于更加隐蔽,且因为垂直上下楼,解放了空间。推荐早期得到且使用折叠梯。

四、关于炮台

三种炮台(喷子、追踪、步枪)单发伤害逐渐递减,但后两种精度和射速明显高于前者。二楼楼顶的步枪及追踪炮台,可以准确地击中地基高度的敌人。喷子炮台精度很低,有些主播甚至可以在上面跳舞而不被击中,故喷子炮台不建议放置在室外。

目前抄家的主要打法为建炮楼驾枪,裸吊上前吸光炮台子弹,然后利用爆炸物炸家。rpg可以远距离轰击炮台,三发炮弹击毁一个炮台。

综上,室外的炮台效果很差,推荐布置一些以威慑敌人,同时在队友跳楼舔包时打开帮忙驾枪。喷子炮台极度推荐放置在三角地基内部,让敌人无所遁形。

五、半墙

很多人不喜欢半墙,认为它浪费空间和资源,其实不然。第一,半墙可以制作屋顶的防炸层,很隐蔽但效果好,让入侵者难以从屋顶渗透进来。同时夹层内可以放置炮台,起到更好的防守效果。第二,利用半墙加单扇门制造错位,开门后,领地柜所有者可以loot到箱子,而入侵者则不能。第三,利用半墙可以在有限的高度制造更多的储物空间,让单个炮台覆盖到更多的箱子。

接下来慢慢补图。

这个位置的上锁箱子,没有领地柜权限无法打开。

六、小结构一枚

大家晚上好,楼主继续更新一些内容。之前讲到三角地基、矮墙跟三角折叠梯都能起到压缩空间的作用,使得炮塔的效果更高。那么将这四者结合起来,就能够在狭窄的空间里储存较多物资,隐蔽且火力刚猛。下面这张“快乐海盗船”就是一种比较典型的产品。

七、关于分离地基

当我们建造地基时,系统建议修建的位置设置成连接状态,也就是一个连一个建造的。所谓分离地基,就是利用某种方法,将两个地基分开。虽然用手强制拖动也能将地基分开,但不能保证相同的高度和整齐的位置。

大分离:12块三角地基

中分离:28块三角地基

小分离:7块方地基(连回来三角形),8块方地基(连回来正方形)

分离地基优势:可以在核心设置双重门、双重墙,大中分离内可以设置高墙。

分离地基不足:与周围地基不相连,缺乏承重支持,故高层建筑使用分离地基可能导致房子不抗炸,分离部分底部受损可能导致通天倒塌。

小分离门墙应用案例

有人说房子建得好怎么了,遇到rpg分分钟跪。我想说这位真的很杠精。一座好的房子,大大增加了财产的安全系数。有时多一道门,对面的爆炸物就不够了;多一个拐弯,那就是一夫当关万夫莫开;骚位置一个地雷地刺,对面可能就团灭了;危急关头亮出一个炮台,对面就捡不到自己盒子了。

多学,多想,多设计,才是这个游戏的真谛。想钢枪,为什么不去玩吃鸡?文明重启元素多了,每个人都能找到自己的乐趣。就比如楼主,玩这么久用坏的精铁斧远远多于枪,一样很开心,也受到了其他队员们的尊重,这难道不也是一种乐趣?心急吃不了热豆腐,玩这个游戏,心态一定要好,摆正自己的位置,寻找自己的乐趣

七、关于电路电器的初步研究

有人说文明重启的电路及电器因为燃油消耗多,操作繁琐,而不是很实用。围绕这个问题,笔者专门对其进行了研究。

电路原件:

发电机:核心,需要劣质燃油

开关:吸在墙上,通过选择进行开关

压力开关:安在地上,踩踏后自动开启,可选择维持启动时间

红外线开关:穿过红外线后自动开启

电动门:核心,通电打开,没电关闭

工业灯:通电后点亮

使用方式:以开关控制为例。安装发电机,加入劣质燃油(有领地柜权限才能操作),选择发电机后加入各种开关,选择开关后加入用电器。(如果直接将发电机连到用电器上,则用电器一直处于开放状态)

个人理解:

1、辅助操作炮塔。

在大团队中,往往有很多没有领地柜权限的队员进出基地,而炮塔会射击没有权限的目标。我们将炮塔放置在电动门后方,平时断电关门,夜间通电开门,从而有效地控制炮塔,避免误伤友军。在敌人入侵时,瞬间通电开门,从而达到团灭对手的目的。(我们称其为木马炮群)

2、制造单行路陷阱房。

在pve及守护模式中,我们可以通过压力开关及红外线开关制造单行路。发电机的轰鸣声会引来一些路人,踩踏压力开关或穿过红外开关后,电动门开放,路人进入房间后门关闭,达到陷阱房的目的。

游戏攻略

1、这款王牌战争中结合了射击,生存,冒险等各种元素,带玩家享受各种游戏对战的刺激感。

2、游戏中国各种破败的末日战场,玩家需要不断地成长,变得更加强大多去最后的胜利。

3、游戏中各种高品质的武器装备和道具供玩家使用,还能加入各种超强的军团一起对抗万恶的丧尸。

游戏特色

1、游戏加入了全新8v8玩法,4种职业选择,时间更短更刺激!在此模式下玩家无需费时费力的捡装备只要在进入前选好适合自己的职业就可获得相应装备!稳定输出火力手、迅猛敏捷突击手、幽灵 战士狙击手、强力伤害爆破手,还有6种角色即将上线,全新的时装搭配街头嘻哈风、俏皮女仆装、暴力执行者等等,强有力的武器配置,新角色养成一起上战场

2、超大的开放性世界,顶级3D引擎打造,超高清电影级画质呈现

3、在游戏中,全新的8V8玩法,4种职业选择配枪落地,8分钟课间享受更精彩

4、操作更为流畅,并且游戏对于玩家的配置要求低,广大玩家们可以轻松的体验游戏,不用担心自己手机配置的问题

5、丰富各异的武器装备,包含了自动步枪、突击步枪、冲锋枪、狙击枪、投掷物等

小编评价

1、蛮好的其实我就喜欢玩这些找虐的游戏,虽然有时会心态爆炸但是我感觉可以锻炼一下脾气耐心,我记得我跟朋友玩电脑的森林玩了一个通宵最后下地洞,让野人打死了瞬间什么都没了 当时心态爆炸瞬间没了,但是还是想玩就又重新开始了 这款游戏很适合我 有跟我一样的我强烈推荐

2、游戏中全新8v8玩法,4种职业选择带枪落地,课间8分钟享受更刺激

3、文明重启这款游戏已经陪伴我度过一两年了,从2个游戏到合并,从初始界面到界面更新,个人认为还不错,没啥毛病,但是还是有一点小瑕疵:我每次登陆游戏打开大区,每次都会看到几个显眼的大字:“设备性能低于推荐标准,可能会出现发热闪退卡顿现象”(本人也喜欢玩你们家的创造与魔法两个游戏都很好玩希望多更新一些道具)为什么隔壁创造与魔法就不会出现闪退发热呢?同样一个官方为什么我们的文明重启就不行呢?每次我被别人拆家的时候真要反击,突然一黑一上线啥都没了……(也可能不是你们的问题如有冒犯很抱歉,但希望官方大大可以发自内心的考虑一下这个问题)不管怎么说我认为文明重启真的很不错游戏虽然不怎么知名但真的很好,谢谢官方能看到这,你们一定能做大做强的我也会一直陪在你身边,希望能上榜让更多人看到

4、该游戏是以末日生存为题材的,在该游戏中玩家需要通过狩猎、采摘、伐木等生存技能来让自己更好的生存下来,并且游戏还有着多种游戏模式,玩家可以选择自己喜欢的职业来与敌人进行战斗,展现出各种华丽的操作,在最后的战场成功吃鸡,游玩起来非常的有意思

5、让你的千元机都能实实在在的玩吃鸡。更有多职业配置,让你感受新颖的模式。你还在等什么,赶快来体验吧

更新日志

1、全新宠物

本次版本将新增宠物配方:顶级飞行战斗坐骑合成金甲龙和飞行坐骑铠翼马,另外增加黑鹰和猎鹰宠物,有概率获得特性技能鹰眼,可以一定时间内在小地图显示附近的箱子位置!全新宠物的到来将大幅度提升宠物品类,带给玩家与宠物之间更丰富的玩法与战斗体验!

2、全新设施及道具

新增建筑设施双扇推拉门、电动开合屋顶,将会让建造更具趣味性,王牌建筑师们又可以大展身手了!全新道具超级矿,使用后可以将地图上矿石变为超级矿石,采集会获得更丰厚的资源!

3. 全新赛事系统

新增赛事地图黎明之地,玩家在赛事中根据赛事积分排序,获得名次将瓜分奖池奖励(奖池优化)。战局开启后,除投放空投外,掉落赛事积分空投,可获得赛事积分。成功将战局内掉落的重启徽章放入领地柜后,也将获得额外的增加1000积分,徽章在地图上显示,持有徽章重启后成功逃生将获取额外奖励。积分在赛事中也可以兑换武器等物资!

4、全新研发台功能 战局创造更加便捷

《王牌战争:文明重启》作为末日沙盒手游,战局中的“创造”功能始终是游戏的重点玩法。以往的绘制台系统,“图纸”只能随机获得,玩家想要得到自己需要的图纸,只能纯靠运气。绘制台系统的随机性无疑给生还者们带来了许多不便之处,生还者的发育节奏也因此被拖慢。

《王牌战争:文明重启》为了给广大生还者带来更好的游戏体验,也重视起了战局中的玩家创造体验与发育体验。为此重新设计了战局内研发和绘制的图纸。玩家可以通过研发台功能,自主选择研发的图纸内容,并且可以侧重去研究某一类图纸。这一优化使得生还者们在战局中能够能快的发育成型,参与到更加刺激的资源争夺之中。

游戏介绍:

迎接黎明,觉醒生机,沉浸式还原真实的末日生存体验,世界在你手中充满无限可能。在这里,你是猎手,也是猎物,一切尽在转瞬之间!作为一款创意独特的末日生存手游,其独创以短时间为单位的生存方式,不止增强了在末日环境下的紧迫感,也加剧了玩家间的对抗性,使得整体游戏更贴近真实末日生存体验。

游戏中玩家需要在短时间内通过自由选址、收集物资、装备武器、挑战丧尸、最后争夺胜利徽章!在高度模拟的生存环境下,体验到酣畅淋漓的抄家枪战!

随着新版本【觉醒生机】的到来,将创造无限可能变为了现实。游戏内新增顶级宠物,可飞行、可战斗、可炸家!它将成为生存者们强有力的帮手,一起重构生存之路!

除此之外,战斗玩法方面,赛事系统全面优化,新增黎明之地赛事地,针对奖池、积分等全面升级!

更多有趣的内容和海量游戏福利等待你来发现!一起迎接黎明,觉醒生机,重构生存之路!

开发者的话:

重构生存之路

全新版本【觉醒生机】来袭。你将携手宠物新伙伴,迎接黎明,觉醒生机,重构生存之路!

【全新宠物】

全新战斗飞宠-合成金甲龙登场!可炸家可飞行可骑乘!它将成为你强有力的伙伴与你并肩作战!另外增加黑鹰和猎鹰宠物,有概率获得特性技能鹰眼,可以一定时间内在小地图显示附近的箱子位置!全新宠物的到来将大幅度提升宠物品类,带给玩家与宠物之间更丰富的玩法与战斗体验!

【全新赛事系统】

新增赛事地图黎明之地,针对奖池、赛事积分等做了大量优化!你将在赛事中获取积分,兑换武器等物资!全新模式将会让你的生存之路获取更多的补给,去征服更多的可能性!

【全新研发台功能】

为了给广大生还者带来更好的游戏体验,我们重视战局中的玩家创造体验与发育体验。为此重新设计了战局内研发和绘制的图纸。玩家可以通过研发台功能,自主选择研发的图纸内容,并且可以侧重去研究某一类图纸。这一优化使得生还者们在战局中能够能快的发育成型,参与到更加刺激的资源争夺之中。

更多精彩内容和更真实的生存体验,等你来发现!

游戏截图

王牌战争0
王牌战争1
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王牌战争4

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