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使命召唤最新版
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使命召唤最新版

极限枪战,战场出击

  • 版本:1.9.44
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2024-04-18
  • 类型:角色
  • 大小:1.93 GB

其他版本

游戏介绍

1、废墟(RUIN)

废墟(Ruin)从BO3开始出现,同时也存在于BO4,是一位精英专家战士。关于他的故事还要从BO4讲起(因为BO4的游戏时间线在前)。

废墟在BO4中拥有两个专属技能——抓钩枪和重力猛击。

在这些装备加持之下,废墟可以快速移动,通过【抓钩枪】随时向敌人发起突击,并且可以利用【重力猛击】快速消灭自己周围的敌人。因为近战时废墟的威力过于强大,所以玩家给废墟们起了一个响亮的外号“大力哥”。

但其实废墟一直不满足于做一名普通的未来战士,他想要成为一名终极的超级战士,因此他把自己的胳膊砍掉,换成了更加强大的仿生手臂,这条故事线发生在BO3。

拥有这些最新科技的增强之后,Ruin(废墟)参加战斗的时候跟“无敌浩克”没什么两样:直接跑到敌人面前把他们干掉。他的1技能是“重力尖刺(Gravity Spikes)”,重力猛击的。当技能条满了之后,Ruin飞向空中,然后直接加速坠向地面,给周围的敌人带来成吨的伤害;而他的2技能则是“过载(Overdrive)”,可以理解为抓钩枪的,能够短时间内加速他的所有动作。

2、炮手(Battery)

炮手(Battery)亦是同时存在于BO3和BO4,是一位女性精英专家战士。

炮手在BO4中,拥有“集束榴弹”和“战争机器”两个专属技能。炮手可以投掷集束榴弹攻击敌人,在小空间作战中,一颗集束榴弹的威力不容小觑,往往能够直接收下敌方首级。

而让人闻风丧胆的则是她的终极技能“战争机器”榴弹发射器,这种榴弹命中障碍时可以反弹,因此可以有效对付掩体后面的敌人。正所谓爆炸才是真正的艺术,没有什么是一发榴弹解决不了的,如果有,那就再来一发吧。

正因为这种彪悍的作风,很多玩家喜欢炮手称为“电池姐”(来自英文直译)更有甚者直接用 “炮姐”这个称呼表达对她的崇拜。

游戏攻略

勇者游戏引入多人战术竞技概念,18名战士零装备开局,在地形多变的庞大都市之中,克服复杂的自然环境变化,与敌人进行生存对抗,获得最后荣耀。

进入游戏后,在“开始游戏”下就可以看到勇者游戏的选项。而勇者游戏中有单人、双人及极限单人3种方式。

单人模式最高支持18人,可以自由选择自己在地图的出生位置,出生时赤手空拳,需要拾取散落在地图各地的物资来武装自己,一旦被击杀则无法复活,所以最终只有1人能够获得胜利。

双人模式支持双排,共8至9支队伍。除了可以救起倒地的队友之外,其他设定与单人模式一致。

游戏特色

1、可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了使命召唤系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上

2、基于真实的物理引擎系统,给你最为刺激的动作射击快感

3、枪械细节高度还原,武器配件自由组合,打造专属配枪

4、大逃杀新地图发布,地图已被释放。您现在可以在 COD: Mobile 上享受 Black Ops 4 的经典大逃杀地图

5、全新的游戏版本,地图扩张到了海域,搭载顶级的器具,带你在深渊驰骋

小编评价

1、有着大家所熟悉的多种元素,完美呈现一个全新的战场,通过战斗你们可以变得更加强大,武器的选择方式也是很多样化的,新的战斗已经无情的打响了,还能够召唤高手进行决战哦

2、画质相当不错,是手游的顶级画质。光影HDR很好。(还有最后一个画质没法开,也可能是和刺激战场一样就给咱们看看的。)帧数60,没有任何问题(我使用的是835)

3、有腾讯代理出品,你将在这里体验到全新的竞技玩法,游戏中有很多地图场景可以选择,随着人物技能的提升,你也将拥有更加高级的枪支和装备

更新日志

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

十字路口:

经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索

二.【新增终极技能】

弩炮:

切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害

三.【背包功能新增】

乾坤背包:

它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士和战友们在更加公平的前提下参与竞技对抗

不仅如此,被激活的枪械将可以使用所有配件,而无需拥有它们

通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活

除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数

四.【排位赛更新】

1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等

2)升级了大师段位中的宝箱奖励

3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿

4)优化了排位赛前5000名的段位小图标

5)优化了排位赛选择模式时的选中效果

五.【排位赛地图池更新】

1)冲锋团队竞技模式:

①移除地图:

废料场-现代

迈阿密突袭

②新增地图:

高铁站

激战游艇

2)战术团队竞技模式:

①加入常驻池:

贫民窟

深林遗迹

雪山之巅

②新增地图:

高铁站

激战游艇

3)经典爆破模式:

①加入常驻池:

贫民窟

雪山之巅

发射基地

4)据点争夺模式:

①加入常驻池:

贫民窟

核弹小镇

②新增地图:

高铁站

5)热点战模式:

①加入常驻池:

深林遗迹

山景别墅

②新增地图:

高铁站

六.【神话投影功能更新】

1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效

七.【其他更新】

优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关

--------使命战场更新--------

一.【新增玩法】

战场护送:

模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方,最终推进点位更多的阵营胜利

二.【新增载具】

悬浮摩托:

单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭

--------先锋联赛更新--------

一.【先锋联赛】

1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过“获胜”才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放

2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的普通线中

3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内

4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

--------表现优化--------

一.【枪械开火表现优化】

1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感

2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题

3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力

优化列表:

SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

二.【枪械音频优化】

此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典枪械,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升

优化列表:

ak117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】

1)连续得分奖励

凝固汽油弹、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

2)终极技能

净化者、反应堆核心、收割者

四.【其他表现优化】

1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画

2)近战动作优化,藤棍和小刀的近战动作和判定已更新

3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数

--------综合更新--------

一.【新增功能】

1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具(仅在多人对战模式中可用)

2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获得闪光提示

3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果

二.【武器对比系统更新】

1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示

2)界面中增加了日期的显示

3)对部分UI进行了优化

4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题

5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题

6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题

三.【观战系统更新】

1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关

2)优化了小地图中的编号数字显示

3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题

四.【回归系统更新】

1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成

2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励

3)提升了部分回归奖励的品质

五.【自定义房间更新】

1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置

六.【新增设置】

1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率

七.【异变狂潮更新】

1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时

2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG

八.【违规昵称/武器名处罚优化】

1)提升对武器大师名字违规的处罚力度

2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚

--------全新武器/被动技能更新--------

一.【新增武器】

LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装

二.【新增被动技能】

全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)ZRG 20mm

基础弹容量下降

反载具弹匣

举镜时间增加

换弹时间增加

2)Switchblade X9

伤害降低

射程降低

举镜散布增加

3)SMG5

伤害降低

一体成型消音器

射程加成降低

45发扩容弹匣

举镜时间增加

4)AN94

原厂枪管:

移除射程增加的效果

增大举镜移速减少的效果

增加移动速度减少的效果

降低腿部伤害倍率

5)Hades

速射枪管射程负面效果减少

跑射延迟缩短

基础换弹速度提升

6)AKS-74U

射程增加

举镜散布降低

7)PP19

伤害调整

射程调整

胸部倍率增加

上臂、下臂倍率增加

8)AK47

降低前几发子弹的后坐力

降低跑射延迟

9)CBR4

后坐力降低

优化了后坐回复的表现

10)DLQ33

优化后坐力表现

整体后坐力下调

11)Locus

优化后坐力表现

整体后坐力下调

12)Outlaw

优化后坐力表现

整体后坐力下调

13)Koshka

优化后坐力表现

整体后坐力下调

14)J358

减少后坐力

15)藤棍

调整了攻击动画

现在四段动画都可以造成伤害

伤害降低

16)战斗刀

调整了攻击动画

现在2段动画都可以造成伤害

17)战斗飞斧

调整了投掷的初速度方向,现在会向正前方抛出

二.【多人对战模式】

终极技能调整:

1)净化者

续航时间减少

2)反应堆核心

debuff持续时间减少

免伤效果:减少

3)蜂巢

已布置陷阱的存续时间不再和人物阵亡时间挂钩

伤害提高

4)公牛冲锋

正面碰撞后不会强制停止大招状态

碰撞面积增加

5)暴风雨

减少蓄力时间

增加子弹速度

6)重力涡流发射器

重力涡流发射器的伤害不对自身造成影响

7)防弹盾

防弹盾可以抵挡部分爆炸伤害

8)等化枪

增加举镜移动速度

增加伤害

增加射速

9)暗影刃

删除“投掷”能力,增加“格挡”能力 

格挡状态下可以免疫子弹伤害

被动技能调整:

1)迅速恢复

触发迅速恢复时的回血量降低

2)战术面具

增加减免比例

3)警觉

可听见的脚步声范围进一步增加

4)超频

提升大招充能的速度进一步增加

三.【使命战场模式】

载具调整:

1)狐狼战斗机

血量减少

游戏截图

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