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古魂
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古魂

继续暗黑少女的救赎之旅。

  • 版本:1.6.0
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2024-04-21
  • 类型:角色
  • 大小:1.55 GB

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游戏介绍

《古魂(薪火狼魂)》暗黑救赎风格ARPG游戏,【魂之刃】系列续作。游戏不只继承第一代《巨龙城堡》的【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。

游戏攻略

1、魂之刃2里第一个公布的角色是海拉,这位执掌冥界的女王,也被称为死亡女神,代表疾病和衰老。

3、根据神话里介绍,海拉的真容很少有人目睹,所以在游戏里她的上半部分面容被面具覆盖,但能看到红色的短发和精致的鼻子和嘴巴。手持黑曜石神剑的她拥有强大的实力。

4、第二位角色伊丝特是名猎人,白发白衣的她使用双枪作为武器,身材纤细,面容姣好,大概率会是一位高人气的敏捷型角色,背景故事中她以成为女武神为目标,可想而知道路的艰辛。

5、第三位角色叫欧德姆,这位被称为管理者的小女孩身边有一头巨大白色的母牛,她的能力可以意念操控物体,她阅书无数,而她会给旅人和冒险者指引,据说她创造了阿萨神族,也就是奥丁率领的神族一系,所以这位神秘的角色,可能是堪比造物主的存在。

游戏特色

1、诸多神明在接受审判之后,将会成为各位继承者大人的魂核伙伴预选,不同的魂核伙伴将会为角色附着各色属性、各类特殊效果,还能带来许多趣味游玩流派~期待各位继承者大人开发不同魂核的全新玩法噢

2、策略性的战斗系统:游戏中采用策略性的战斗系统,玩家需要合理安排角色的技能和阵容,选取最佳的战术进行战斗。每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以通过升级和装备来提升他们的实力

3、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss

4、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神

5、游戏的画面设计的非常的有质感,同时更多的游戏剧情也为游戏添加了很多神秘的色彩

小编评价

1、我不大赞同你们的看法,现在做这种题材的真的少,动作和打击方面不知道你们之前参测了吗?虽然有不足,但是还是能给人感觉到不少的诚意的‌    

2、游戏根据魂之刃端游移植而成,在古魂中,游戏为玩家带来了最新的资讯,攻略,玩法,全新的游戏副本,丰富的英雄角色可以选择,培养,挂机战斗,开启魔幻之旅

更新日志

◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】

1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场

2. 揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制

◇ 【魂核升星 全新效果】

史诗以上品质魂核升星上限增加,开启替身魂核功能、升级4级羁绊

◇ 【影舞者海拉 觉醒】

1. 释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制。觉醒效果可通过奥义技能信息预览

2. 解锁觉醒需要在活动获取特定道具、解锁后可自由开关

◇ 【新玩法 + 新挑战】

1. 挑战关卡「魂之试炼」开放,面对全新敌人,展现碾压实力

2. 技巧教学关卡「战技演练」开放,打桩输出新手试炼

3. 最高难度挑战「永恒回廊·极限」开启,击败最强敌人获得超越点

4.「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」开放新难度,通关资源UP

◇ 【新活动 + 新赛季】

1. 召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入

2. 新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场

3.「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情CG加入

4. 通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证

5. 新增活动代币「新生嫩芽」,可前往【活动商店】兑换稀有道具

◇ 【新时装 + 新部件】

1. 新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列

2. 全新风格「流光」「挂饰」「尾饰」「翅膀」「活物」上架

◇ 【新系统 + 新机制】

1. 升级追赶机制:如果角色古魂等级大幅落后,则会获得经验加速

2. 赋灵进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可提升装备等级

3. 旅团功能扩展:新增管理职位、新增签到与升级。升级可增加旅团最大人数。取消只能加入同阵营下的旅团的限制,可以与任意阵营的玩家加入同一旅团

◇ 【功能调整】

1. 古神共斗:替换旅团本雷和冰boss为无形眼眸雷、冰

2. 前期优化:部分关卡难度、教学指引效果、旅团加入流程等

3. 界面细节:强化至臻魂核标识及说明、优化符文重刻操作及显示、新增加载提示文本等

4. 召唤调整:混沌召唤卡池调整为1个、新手召唤卡池增加原初魂核、新手召唤结束后才开启古魂召唤

5. 魂核调整:部分魂核主动与被动技能属性不一样的问题、羁绊描述统一优化区分主动和被动等

6. 装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备词条,以解决部分图纸锻造出的装备在不同难度词条种类不一致的问题

◇ 【 问题修复】

1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验

2. 古神共斗增加结算时也可兑换次数的功能

3. 增加在主城中能看到最新聊天内容,可在设置中开关显示

4. 修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效或者描述错误的问题

5. 解决献祭与救赎榜单积分统计有遗漏的问题

6. 修复轮回远征会异常暂停导致冷却时间不一致的问题

……以及其它大量细节

游戏截图

古魂0
古魂1
古魂2
古魂3
古魂4
古魂5
古魂6
古魂7
古魂8
古魂9

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