其他版本
游戏介绍
构组系统,帮助玩家构组自己在天梯中使用的套牌。同时还包括卡组推荐、卡组分享等功能。
仓库系统,主要帮助玩家合成分解卡牌。未来,个性皮肤系统也将融入该系统。
抽奖系统,主要用来抽奖,获取卡牌。
讲堂系统,主要讲解一些游戏内的规则,帮助玩家理解游戏。
聊天邮件系统,玩家间彼此沟通的系统。
签到系统,给予玩家一些日常奖励。
任务系统,发布系统任务,给予玩家奖励。
商店系统,充值购买商品的地方。
活动系统,发布特殊活动的地方,玩家可以根据活动更好地进行游戏。
影之诗怎么玩?新手有什么技巧?影之诗和炉石传说一样都是集换式卡牌竞技手游,对于纯新人来说规则稍显复杂。下面九游小编为大家带来影之诗最新版新手快速入门必备攻略,帮助大家3分钟了解游戏。
游戏界面介绍
1.游戏各项设置,发起投降
2.敌方玩家角色
3.我方随从卡
4.我方玩家角色
5.手牌
6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8.回合结束按钮
游戏流程
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。
卡片分类
种类:随从卡,法术卡和场地卡。
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
随从卡(follower)
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
1.打出所需PP
2.攻击力
3.体力
4.所持效果
法术卡(spell)
法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
场地卡(amulet)
场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡
游戏玩法
游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
AI对战
简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。
快速匹配
一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
天梯
天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
房间对战
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
2pick
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。
游戏资源
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
1、全语音剧情模式,豪华声优齐登场,引人入胜的游戏剧情
2、世界各地的对手在等着你,瞄准“排位赛”
3、你可以在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰
4、而影之诗独有的卡牌进化系统,让游戏整体的策略维度获得了极高的提升,超过600种的卡牌,珍稀闪卡还自带华丽动态效果,让对战更加震撼、酷炫,喜爱对战的玩家们届时将能体验到史无前例的视觉感受
1、从隔壁炉石过来的,一开始觉得特效跟画风令人难以接受,还有每张卡牌下面像蚂蚁一样小的描述以及萌新完全无法记全的抉择进化衍生物,本来只是无聊想着试着玩一玩,没想到剧情很吸引人,慢慢地打下去,发觉这些跟炉石相似又富有特色的机制让人沉迷其中,而且福利是真的好,虽然T1卡组普遍很贵,但是砸锅卖铁还是可以组个T2一战,职业形态也算得上是丰富了,就问什么时候出新卡包
2、之前国内比较著名的卡牌游戏有炉石传说,影之诗的话是需要去外服进行游玩的,现在出了国服之后可以直接进行游玩方便了很多,很多人会拿他和炉石传说进行比较其实玩过的会发现虽然都是卡牌但是其实里面的内容玩法相差也是很多的,影之诗的话更加偏向于二次元的风格,还拥有一个独特的英雄技能点数可以通过进化卡牌来获得一切特殊的属性
3、游戏卡组丰富,多个职业个具特性,玩家需要自己选择一个喜欢的职业然后组一套卡组去和其他玩家进行对战,游戏内双方共有20滴血,血量先见底的判负
【同步】日方4.5.20版本内容【同步】追加第32.5弹卡包【同步】新增主战者皮肤【同步】新增主线剧情【国服】第32.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张32弹卡包兑换券【国服】Bug修复
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