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战双帕弥什(浮点纪实第5章)
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战双帕弥什(浮点纪实第5章)

全新的世界等你来拯救

  • 版本:2.13.0.1711951319
  • 语言:简体中文
  • 平台:Android
  • 更新时间:2023-07-09
  • 类型:角色
  • 大小:1.91 GB

其他版本

游戏介绍

感染体

感染体的类型包括但不限于电子设备设施,机械体,构造体......各感染体会根据其自身特性表现出诸如改造、增殖、破坏等不同行为,但最终目的都是为了更高效地消灭所有人类意识个体,且自身体内的帕弥什病毒浓度越高,攻击欲望就越强烈,破坏力就会越强。

构造体

构造体是仿生学的尖端产物,同时也是人类对抗 「帕弥什」病毒的希望。

使用特殊材料重构人类躯体,并通过意识海系统对人类思维基底进行完全重现,从原理上降低 「帕弥什」病毒对构造体意识的侵扰,使构造体能够在 「帕弥什」病毒环境下坚持与感染体对抗。

但在其技术尚未成熟之时,曾有过一段不为人知的残酷时期。

北极航线联合

由于人类对聚变技术的掌握,高速破冰船的出现使得人类完全征服北冰洋。北极航线自此成为人类贸易最为繁忙的航线。由各贸易港口结成的“北极航线联合”,最终成为“黄金时代”四大经济体之一。

由于其地理环境特殊,帕弥什病毒长期处于中低浓度状态。

游戏攻略

1、三消

1)过新手的时候第一个接触的词就是这个了,那么三消到底是什么呢,三消又是怎么触发的呢?三消,顾名思义,就是打出三连消,就像消消乐三个连在一起可以消除一样,这里的三消自然不是打出后消除,而是完成一段蓄力,来打出爆发性的伤害。每个角色都有不同效果的信号球各三种,只有三种信号颜色,分别是红,蓝,黄。三消只能在战斗中会随着人物的普攻或者其他技能打出来,如果同种颜色连在一起就会合成一个新的技能,由于游戏中的固定按键只有闪避和普攻,各种光标代替了技能,而三消是所有技能中能打出伤害最高的连招技能。三消的触发也非常简单,普攻或者使用技能都可以打出光标,优先使用较少或者刚好嵌在同颜色之间的技能,尽可能的让同色系光标能够连在一起,凑够三个后就会主动触发三消,打出高额伤害。除了这点,还可以通过达成完美闪避来直接触发三消,这时候随意点击技能都可以打出高额的伤害。

2)在战斗中,尽可能的打出连招对己方更有利,但是也不用刻意的去凑齐三消,一两个也是可以消的,也足够应付战斗了。

2、完美闪避

1)在学习完美闪避前要先了解一下闪避的基础,点击闪避键即可触发闪避,触发后人物会向指定方向进行一小段位移,在战斗中需要配合方向键使用,如果不使用方向键则默认向后闪避,躲避直线攻击的时候必须向左或向右闪避,当然,在闪避的那一段时间内角色是免疫所有伤害的,但是时间太短无法找准敌人伤害落下的时间,所以还是直接避开攻击比较安全。要注意的是,在闪避中,人物的所有动作包括即将触发的技能都会被强制中断,这就需要玩家去卡刀卡技能了,特别注意在大招期间尽量不要使用闪避。

2)另外闪避也有CD,三秒恢复一次闪避的能量值,最多可攒6次,每次闪避都尽量配合攻击以及走位。完美闪避是在闪避的基础上进行的强化,成功闪避一次攻击伤害后闪避键中间会出现特效,再次点击就可以触发超算空间和信号球强化这两种精准效果,上面有提到过强化后的信号球可以直接触发三消效果,超算空间则是降低周围的时间流动,让整体动作更加缓慢,也能有更多反应时间来操控走位,要注意的是,完美闪避有12秒的冷却时间,不能连续触发。

3、被动技能

除了三消,闪避以及普攻,每个角色还都有一个隐藏的被动技能,被动技能和三消有点类似,都是通过消除特定的信号球来触发的,但是每个角色的被动技能都不一样,触发方式以及效果也都不同,这就需要玩家去针对每一位角色去深入探究了,掌握好对应角色的被动技能相当于多了一重保障,在战斗中也能发挥出更强的实力,这种隐藏技能可以在游戏主页面—成员—培养—技能—教学里找到,记得认真学习哦。

游戏特色

1、战双帕弥什(浮点纪实第5章)玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能

2、节日限定5★意识:丽芙·驯鹿04/05/06

3、游戏中有着精彩的格斗技能,更多华丽的走位,在这里秀翻全场

4、正义的伙伴加入你的团队,并肩作战,发挥团结的力量,自由切换角色人物,击败最终的超级BOSS

5、游戏内容非常丰富,剧情关卡也设计的非常有趣,多种多样的人物角色提供给玩家选择,玩家需要在游戏中合理搭配队伍,不断培养她们,提升他们的人物属性

小编评价

1、极品二次元科幻风的大型动作角色扮演手游战双帕弥什(浮点纪实第5章)重磅来袭,宏大的世界观背景,细腻精致的场景和玩法,还有超好看的小姐姐角色立绘,保证让你大饱眼福,地球等待你来拯救,还在等什么骚年

2、嗯。。。快公测了啊,那就随便说说吧。游戏本身很有意思,世界观设定也比较全面严谨,当然推剧情的时候每个人的个人剧情也都或多或少的让我对他们有了更多的好奇心。这些都很不错,希望官方能把这点发扬光大,别剧情进展到后面出现漏洞什么的

3、最后,标杆立高点不是什么坏事,众生这个小工作室的产物立志做中国的模拟人生;我玩到西奥小镇想到了模拟城市与都市天际线;不到100M的小小航海士我想到了2个g的浴火银河;国内e社的世征,欧陆,将荣系列即使是战旗游戏,也可以学习p社的钢铁雄心,欧陆风云,最后也得到了p社的赞扬。总之如果战双连与崩三比较的勇气都没有,那我不如去玩抽空卡游戏

游戏截图

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